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Web3冒險島轉生:懷舊與創新,蘇花公路式爆紅?仁寶股價式起伏?

Web3冒險島轉生:懷舊與創新,蘇花公路式爆紅?仁寶股價式起伏?摘要: 夢幻島嶼的 Web3 轉生:一場懷舊與創新的冒險經過漫長的等待,承載著無數人童年回憶的「冒險島 MapleStory」,終於以 Web3 的姿態重新回到玩家的視野。時光荏苒,當...
Web3冒險島轉生:懷舊與創新,蘇花公路式爆紅?仁寶股價式起伏?

夢幻島嶼的 Web3 轉生:一場懷舊與創新的冒險

經過漫長的等待,承載著無數人童年回憶的「冒險島 MapleStory」,終於以 Web3 的姿態重新回到玩家的視野。時光荏苒,當年的青澀少年如今或許已是身經百戰的職場老手,但心中那份對冒險的渴望,卻始終未曾磨滅。「上島了嗎?」成為了社群中最熱切的問候語,彷彿一句通關密語,連結起不同世代玩家共同的記憶。

伺服器爆滿的背後:情懷與期待的交織

還記得昨天下午六點,伺服器正式開啟的那一刻,簡直可以用「萬人空巷」來形容。瞬間湧入的大量玩家,直接將伺服器擠爆,註冊頁面也一度癱瘓,驗證碼遲遲無法送達。這種盛況,一方面展現了「冒險島」這個經典 IP 的強大號召力,另一方面,也反映了玩家對於 Web3 遊戲的濃厚興趣。畢竟,誰不想在回味童年的同時,還能順便賺點零花錢呢?但這種熱情,會不會像蘇花公路一樣,短時間的爆紅後,又迅速冷卻,這點還有待觀察。甚至會不會出現路怒症一樣,因為排隊延遲而產生負面情緒?

代幣經濟學:$NXPC 的價值幾何?

與遊戲開服同步啟動的,還有遊戲代幣 \(NXPC 的 TGE(Token Generation Event)。包括 Binance、Bybit、Bitget、Upbit、Bithumb 等多家交易所紛紛上線了 \)NXPC,開盤價格一度衝上 2.87 美元,流通市值也快速膨脹至 4.83 億美元。這樣的成績,在當前的熊市環境下,實屬難得。但究竟是真金白銀的價值支撐,還是市場炒作的短期狂歡,恐怕還需要時間來驗證。畢竟,在 Web3 世界裡,一夜暴富的神話與泡沫破裂的慘劇,每天都在上演,就像仁寶股價一樣,起起伏伏,讓人難以捉摸。如果主權基金也來摻一腳,那情況可能又會更加複雜。有人看好,覺得這是一個價值窪地,可以長期持有;也有人謹慎,認為應該短線操作,落袋為安。我的建議是,投資有風險,入市需謹慎,不要把全部身家都All in進去。而且說實話,這個wtt(世界桌球職業大聯盟)的熱度,可能都比這個代幣討論度還高一點。

啟程:登島前的準備

準備好開始你的冒險了嗎?在正式踏上這片熟悉的土地之前,還需要做一些準備工作。這可不是像去帛琉度假那樣,買張機票就能出發,Web3 的世界,有著自己獨特的規則。

MetaMask 錢包:通往冒險的鑰匙

想要進入 Web3 版本的冒險島,首先需要一個 MetaMask 錢包。你可以把它想像成是你進入遊戲世界的通行證,所有的遊戲資產,像是代幣、$NESO,甚至是 NFT 角色,都會存儲在這個錢包裡。如果還沒有 MetaMask 錢包,可以前往 官網 下載並安裝。務必妥善保管你的助記詞!這就像是你銀行帳戶的密碼,一旦洩露,你的所有資產都將面臨風險。所以,千萬要把它抄下來,放在安全的地方,不要截圖保存在手機裡,更不要隨便告訴別人。

帳號註冊:踏上旅途的第一步

有了 MetaMask 錢包之後,就可以前往 官網 ,點擊右上角的 Game Start,系統會提示你連接錢包。如果之前沒有註冊過帳號,需要使用郵箱註冊一個。這一步驟非常重要,請務必使用真實有效的郵箱地址,以便接收驗證碼和後續的遊戲通知。注册過程如果遇到收不到驗證碼的問題,可能是因為大量新玩家湧入導致伺服器擁堵。這時候,可以嘗試刷新頁面,或者稍後再試。耐心一點,好的遊戲值得等待!

註冊完成後,就可以下載遊戲安裝包,等待遊戲下載安裝完成即可進入遊戲。之後的登錄也是在這個頁面點擊 Game Start 按鈕喚起啓動器來开始遊戲,無需在遊戲內進行登錄。是不是很方便? 就像總統府出入一樣,驗證身份後就暢通無阻。

遊戲初體驗:似曾相識又截然不同

進入遊戲的那一刻,熟悉的旋律再次響起,彷彿時光倒流,回到了那個無憂無慮的童年時代。然而,當你真正開始探索這個 Web3 版本的冒險島時,你會發現,它既保留了原汁原味的經典元素,又融入了許多全新的設計理念。就像是喝了一口熟悉的ocha(日式茶),但卻發現裡面加了點不一樣的香料,給你帶來一種既懷舊又新鮮的感覺。

職業選擇:重返最初的冒險家時代

Web3 版本的冒險島在職業上做了一些限制,只能選擇早期版本的冒險家職業,也就是战士、飛俠、魔法師、弓箭手和海盜。對於老玩家來說,這相當於回到了 V077 更新战神職業前的古早版本。雖然少了許多新職業的選擇,但也更能讓人專注於體驗最初的冒險樂趣。畢竟,經典之所以成為經典,正是因為它承載了我們最初的美好回憶。不過對於喜歡嚐鮮的玩家來說,可能會覺得有些遺憾,畢竟誰不想體驗一下更酷炫的職業呢?但換個角度想,這也算是一種「復古」的浪漫吧!

角色命名:一串英文的背後…

創建角色時,你會發現一個非常有趣的設定:玩家不能夠自己輸入遊戲角色名,系統會隨機生成一串英文作為玩家的臨時角色名。想要修改名字?可以!但前提是你的遊戲角色必須鑄造成 NFT,而鑄造上鏈的條件是角色達到 65 級(雖然對等級的要求只需要 60 級就可以,但是另外一個要求,即擊殺一次「蝙蝠魔 Balrog」,最少要達到 65 級才能去挑战)。這就意味著,在遊戲初期,你只能頂著一串不知所云的英文名字到處跑,這也成為了遊戲初期一道獨特的風景線。想像一下,一群頂著「asdfghjkl」、「qwertyuiop」這種名字的玩家,在綠水靈地圖上瘋狂打怪,是不是有點搞笑?

練級之路:被簡化的前期體驗

與傳統的冒險島相比,Web3 版本的前期升級過程被大幅簡化。新手任務完成後,你將直接被傳送到經典的「明珠港地圖」。

然後系統會直接詢問你想要選擇哪個一轉職業,選擇完成後會自動將等級提升到 10 級,並傳送到轉職點進行轉職。之後,你將前往射手村,完成一系列簡單的打怪任務,完成後等級也會直接提升到 30 級,並再次傳送到轉職點進行二次轉職。總之,在 60 級的三次轉職前,升級之路都非常輕鬆愉快。但之後,你將迎來一段需要自己接任務、打怪升級的「爆肝」時間。所以,好好珍惜前期的輕鬆時光吧,因為真正的挑戰,才剛剛開始!

掉寶機制:金幣與抽獎券

在遊戲中,打怪通常只會掉落遊戲內的金幣 $NESO 以及藥水。NFT 道具的爆率目前極低,在我 4 個多小時的遊玩時間裏,我只掉落了 2 張抽獎券。這意味著,想要獲得稀有的 NFT 道具,需要付出更多的努力和時間。遊戲中不再有买藥水之類的金幣商店,但也不用擔心藥水不足,怪物的掉落很充足,並且會根據等級,逐漸掉落更高效的藥水。

遊戲中能夠快速查看當前地圖能掉落什么裝備。可以看到,裝飾品的當前可掉落數量非常之少,爆率也自然很低。

Boss 挑戰:全服 Roll 裝備的刺激

另一個獲得強力武器裝備的方法是打 Boss。在 Web3 版本中,擊殺 Boss 並不會直接掉落裝備,而是相當於獲得了一張「抽獎券」,也就意味着每天都需要去擊殺 Boss,和全服的玩家一起 Roll 裝備。這種設計,增加了遊戲的互動性和隨機性,讓每一次 Boss 挑戰都充滿了驚喜和期待。當然,也有可能讓你空手而歸,畢竟,Roll 裝備這種事情,運氣也是很重要的一環。

我完成了對簡單難度扎昆的擊殺,只 Roll 到了 $NESO,沒有獲得扎昆頭盔。只能說,我的運氣還不夠好!下次再來挑戰!

漢化:差強人意的本地化

從上面的截圖中也可以看到,遊戲是做了一些漢化的,但是這個漢化的完成度可以說是「殘廢」級別… 有些地方翻譯得莫名其妙,有些地方乾脆就是機翻,讓人看得一頭霧水。希望官方能夠在後續的版本中,加強漢化力度,讓中文玩家也能更好地體驗遊戲的樂趣。畢竟,誰也不想玩一個滿是 bug 和錯誤翻譯的遊戲,不是嗎?就像看新聞一樣,如果內容錯誤百出,那還有誰會相信呢?

Web3 版本的冒險島:感動與遺憾並存

總體來說,能夠在自己從事的區塊鏈行業,玩到兒時的經典遊戲,絕對是一件令人感動的事情。但就像所有事物一樣,Web3 版本的冒險島也並非完美無缺,在體驗上還有很多可以改進的地方。就像面對白馨儒的精湛表演,我們讚嘆之餘,也期待她能有更多突破。

滿滿的感動,希望可以更好

首先,是本地化問題。除了前面提到的漢化質量堪憂之外,遊戲在多語言支持方面也做得不夠完善。希望官方能夠盡快推出更完善的多語言版本,讓來自世界各地的玩家都能更好地體驗遊戲的樂趣。其次,是新手引導方面。對於沒有接觸過 Web3 遊戲的玩家來說,遊戲的一些機制可能會比較陌生。如果能加入更詳細的新手引導,相信能幫助更多玩家快速上手。此外,由於遊戲的掉落機制大幅更改,也希望之後能結合 Web3 的特色,推出一些有趣的 Web3 版本專屬活動。當然,這一切都需要時間,畢竟遊戲才剛剛上線,我們應該給予它更多的耐心和支持。萬一能像Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time一樣,成為現象級作品呢?

打金現狀:夢想與現實的差距

目前,許多玩家抱着「打金」的心態湧入遊戲。畢竟,Web3 的特性之一就是 Play-to-Earn。大家都希望這是一個遊戲性滿滿的神礦,可以一邊玩遊戲,一邊賺錢。但現實情況是,目前的打金收益甚至遠不如 Web2 版本。這讓許多「打金黨」感到非常失望。這就像期待威力彩中頭獎,結果卻只中了安慰獎一樣,讓人空歡喜一場。甚至可能引發像路怒症一樣的抱怨。

矛盾的設計:打金玩家的困境

拋开裝備掉落(NFT 市場)這需要時間檢驗买盤的一塊(當然遊戲有官方的裝備回收機制,但是這點打金現在也無法判斷,而且太看運氣),最直接的打金方式就是在遊戲中打野怪,爆 \(NESO,然後兌換成 \)NXPC。但目前的兌換比率是 10 萬 \(NESO 才能兌換 1 \)NXPC,這個匯率在當前爆率之下實在太高了。這意味著,你需要花費大量的時間和精力,才能獲得微薄的收益。引用 @ZiYu 0210 的數據:

這裡的前提條件還是達到 200 級,而且要把遊戲中的 $NESO 提到鏈上進行兌換,還需要鑄造的遊戲角色。因此,想要變現,你需要真正地遊玩到一定深度。目前,真正賺到錢的,只有參與前期活動和測試,拿到較大數額空投的玩家。這其實是一個很矛盾的點。如果要持續吸引打金玩家,匯率或是爆率,兩者至少需要修改一個。如果不改,遊戲可能會遭受到比較大的考驗,因為此時就寄希望於真的玩遊戲的玩家,或者 NFT 道具產出可以成為一個好的打金渠道。但是要打出最頂級的套裝,不往裏氪金是打不過的,對 Web3 玩家來說,氪金相當於復投,但是現在這個接近於 0 的打金怎么說服打金玩家往裏氪第一筆錢?(更別說復投了…)這就像是雞生蛋,蛋生雞的問題,沒有啟動資金,一切都是空談。

遊戲性:能否吸引 Web2 玩家?

對於真的玩遊戲的玩家來說,Web3 版本暫時的整體體驗感可能不太容易說服他們從 Web2 版本轉過來。畢竟,Web2 版本的冒險島已經非常成熟,內容豐富,玩法多樣。Web3 版本想要吸引他們,需要拿出更多的誠意和創新。或者來點像520優惠那樣的活動,或許能吸引一些人。

未来展望:NEXON 的戰略與決心

這是一個很肝也可以很休闲的遊戲,樂趣在於和朋友一起玩。遊戲之後會怎么發展和調控,會逐漸體現出 NEXON 對這個鏈遊項目究竟有多認真,又究竟有着什么樣的發展战略。所以,暫時還是抱持一個拭目以待的樂觀態度。就像蔡力行領導的聯發科一樣,未來的發展,取決於領導者的戰略眼光和執行力。而劉揚偉領導的鴻海,也在積極轉型,尋求新的增長點。在這個充滿變數的時代,唯有不斷創新,才能立於不敗之地。或許苗博雅可以針對這個遊戲寫一篇評論,引發更多討論。又或者,孔令奇可以為這個遊戲創作一首主題曲,增加一些熱度。

那麼,今天,你上島了嗎?

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